FANDOM


Ganancia de Experiencia

Hay diferentes formas de ganar experiencia y difiere de cada jugador. Los jugadores pueden ganar experiencia al matar un monstruo y así es como funciona.

Batalla en solitario

1.-El primer jugador que ataca al enemigo verá la barra de salud del monstruo y todos los otros jugadores no podrán verla.

2.-El jugador que primero ataque al enemigo ganará los puntos de experiencia cuando él/ella dañe al monstruo más del 40% y el tiempo de inactividad sea menor a 5 segundos. (Otros jugadores no obtendrán el XP) Además, él/ella tendrá la prioridad de adquirir el item por 10 segundos.

3.-Incluso si el jugador ataca primero al enemigo y daña más del 40% de su salud, cuando el tiempo de inactividad es superior a 5 segundos, él/ella pierde la prioridad XP/item. Entronces el ultimo jugador en atacar al monstruo tiene la prioridad del XP/item.


Batalla en Party

Primero que todo, cuando el monstruo muere, hay una regla para distribuir el XP a cada jugador. Sumando el nivel de todos los jugadores en party y dividiendo eso por el # de jugadores en party, los jugadores ganarán el primer XP al comparar su nivel con el monstruo.

Cuando el cálculo está hecho, entonces los jugadores una vez más compararán el # de jugadores en party y el último jugador en atacar al monstruo para ganar el XP final.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.